パチンコ話 (らくがき)
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218-1. パチンコ話 HAL9000改 2003年10月30日(木)17時0分

ども、HALです。
最近、"大人のゲーセン"、パチンコに夢中です。あまりに熱中しすぎて金の出入りが激しい今日この頃。
ここの方々はやってらっしゃるのでしょうか?いろんなエピソードを聞いてみたくなりました。
いま、お気に入りの台は「必殺仕事人・激闘編」です。あれは予告やスーパーリーチがメチャメチャ熱い!!
最近ごっつい出ます。「新海物語」や「バカボン」を越える名機です。(断言!)

というわけで、何気にパチンコ関係スレッドを立ててみました。


218-2. Re:パチンコ話 Kamiko 2003年10月30日(木)18時28分

どーも。Kamikoッス。
もう10年近くパチンコはしていないが、昔、スーパープラネット(スープラ)っちゅうスロットにハマり、儲けさせてもらいましたな。目押し訓練ナドを必死になってやってました。
最近のスロットなどは目押しなどの職人芸が通用せんらしいですな。
それ以降パチンコ店には言ってません。ギャンブルはボクは競馬でした。


218-3. Re:パチンコ話 アゴ 勇 2003年10月30日(木)21時31分

アゴ 勇です。どうも。

「激闘編」はパチ業界でブレイク必至でしょう。

主水の藤田まことの他に、京本政樹・村上弘明・菅井きんも登場するのが嬉しい。
「閃光X斬り」の盤面がホント綺麗で、長時間打ってても飽きない。
キーポイントは「主水リーチ」を無事に引き当てられるかだな。

「玉ちゃんファイト」が出現するプレミアムは大当たり確定ダヨ♪


218-4. Re:パチンコ話 KA'z 2003年10月30日(木)23時12分

皆さんこんばんは。
自分も一時はオタクと呼ばれる位ハマッテましたが、結婚後はほとんどしてません。(出来ません。(苦笑))

金銭感覚がなくなったキッカケはパチンコ初心者の頃、連れと訳もわからず座った“エキサイトジャック"で爆発した事にさかのぼります。田舎のパチ屋で(確かシマに5人くらいしか座っていなかったと思います)二人で8万くらい当らず、「ムカツク!」「納得イカンワ!」などとムキになって有金投資をしました。その矢先、なんと二人そろって壊れたと思ったくらいの連チャンでした。結局、全額回収して二人で約4万程浮いてしまいました。それがキッカケで1日で5万、10万は当然のように投資していた時期がありました。
自分の住んでいる地方はずいぶん昔から完全等価交換・無制限でしたので、都会の連れも結構打ちに来たくらいパチンコ天国でした。

後、一番熱かった機種は“バトルヒーロー"と“ジャマイカ"でした。気が短いので近年の長〜いリーチアクションは正直ちょっと苦手で、昔の爆発機ばかり打っていました。

昔の楽しい(?)思い出を長々と書き込んでしまいましたね。(笑)



218-5. Re:パチンコ話 HAL9000改 2003年10月31日(金)11時14分

>Kamikoさん
僕は、スロットはやったことあるんですが、よくわかりません。
ちょっと前に、「スロッター金太郎」ってのをやってると、ワケもわからず液晶画面のストーリーが進んで、
金太郎が「ボーナス確定じゃっ!!!!」と叫んでました。
その後、隣にいた人が「(絵柄を)揃えましょうか?」と言ってきて、ドラムを動かし始めました。
そしたら、あら不思議、いとも簡単に7を3つ揃えたじゃあーりませんか!!
なんでそんなことができるか聞いてみると、絵柄が見えるとか言っていました。
視力の悪いオレにはさすがにそんなことできないっすね。
練習したらできるのでしょうか?

>アゴ 勇さん
あの台は「シャキーン!!」からはじまり、
主水が盗人(特にゼブラ柄の)を捕まえて歓声が沸いたり(発展リーチ最終型)
悪代官リーチに仕事人が現れた時とか、ハズレかと思ったら主水が台ごと斬って当たりが出たりと
演出の何もかもが熱いです。忘れちゃいけないのがバイブですね。
あと、菅井きんといえば「ムコ殿!!!」でしょう。あれが出るとまずガッツポーズものです。
最近、チャルメラ音出しました。次の目標は大砲代官の「いい夢見ろよ」を出すことです。

>KA'zさん
ってことは、12万円分巻き返したってことですか。すごいっすね。
この前景品交換コーナーで30万円分ゲットしてたオッサンがいました。
何連チャンしたんでしょう?あと、開店時からずっと居てたりしたんでしょうか。



218-6. Re:パチンコ話 ロリー 2003年10月31日(金)11時36分

パチンコですか。う〜ん、もう1年以上やってないです。

めまぐるしく換わる台の回転、ゲームの複雑等に付いて行けずホールに行かなくなりましたね。多種多様の予告や信頼性の高いだの低いだののリーチアクション、とにかくスパーリーチの長い事長い事。そんでその高いリーチをはずしたときの心理ときたら・・・。それに結局のとこ確率変動か、単発かしかない。つまらない。

それに比べ昔は良かった。平台も充実してました。「ブンブンマル」「ビックシュータ」「道路工事」「ニュウトキオ」等。やればやるほど台の魅力にほんろうされ毎日のようにやってましたね。

デジパチも色々あったな〜。「春夏秋冬」「パーラーキング」「横綱物語」「パワフル」。権利、一般電役も充実してたな〜。その中でももっともはまった台は「ダイナマイト」。一撃必殺ですよ。この時代にパチッてた方なら誰もが知っている名機ですよね。

むかしはよかったな〜。


218-7. Re:パチンコ話 nanase7 2003年10月31日(金)11時57分

皆さんこんにちは。
昔は毎日ホールに足を運んでいた時期もありましたが、
最近は爆発力の無い新基準に嫌気がさして足が遠のいている今日この頃であります。

昔の台はパチスロにしろパチンコにしろ攻略法、もしくは技術介入をすることで、
常勝できる台がたくさんありました。
ところが今は何なのでしょうか。。。。

愚痴はこのくらいにして、楽しい思い出といえば、もう10年以上前の話ですが
上野の某ホールでTRIUMPHという連チャンパチスロ機があったのですが、(ちなみにあの素晴らしいバンドとは全く関係ないです^^)
シマの半分ぐらいにモーニングがしこんであるにもかかわらず、客付きゼロ!
私と友達と3人でモーニングを拾いまくり3日間ぐらい続けて30万勝ちを収め続けたことがありました。良い思い出です。

KA'zさんが挙げていたエキサイトジャック。芋づる連チャン機として人気を博していましたが、
大当り中最終ラウンドのアタッカーをフルオープンさせエラーさせることで、
連チャンを継続させることができましたが、私はこれをやって店員につまみ出された苦い思い出もあります(笑)






218-8. Re:パチンコ話 Kamiko 2003年10月31日(金)21時9分

>HAL9000改さんへ

液晶はボクはムリです。というか、スープラのような古いモノ以外は殆どやってませんな。
コツは1周する周期を掴むことです。最も識別しやすい絵柄から拍をとって、どのタイミングで押せばいいかを掴みます。7は形として最も識別しやすく、バーは色として識別しやすいです。また、絵柄の数自体も少ないのでリズムをつかむための絵柄にもってこい。逆に似たような色や果物のような似たような形のものは識別しにくい。結局、目押しが利く台は大当たりの方が出しやすく、スープラはボクにとって名機でした。
スープラという台は、リーチ目に入らないと正しいタイミングで押したとしてもズレます。当時、リーチ目を暗記して目押しを鍛えたことで、結構儲かりました。それ以外の台は大抵負けるのでやりませんでしたね。スープラが無くなる頃からパチンコ店には行かなくなり、競馬にハマりましたな。


218-9. Re:パチンコ話 nanase7 2003年10月31日(金)21時29分

>kamikoさん

私も相当ネオプラを打ってました。
あのシンプルにリーチ目のみの頃が懐かしいですね。クランキーコンドルしかり。

スープラの後継機 NEOプラを知ってますか?
スペックは変わってしまったものの、絵柄とサウンドなどはそのまま引き継いでいて
とてもノスタルジックに浸れましたよ。
やっぱBIGを揃えた時の、"諸人こぞりて♪"は最高です^^


218-10. Re:パチンコ話 Kamiko 2003年10月31日(金)22時23分

>nanase7さんへ

ボクのスロットハマリ期間は約半年です。その後は付き合いで同行するコトはあったが。
何故かパチンコ屋の中にゲーセンがあり、スロットで儲けた金の大半でダライアス(魚シューティング)をやり込んだ思い出がありますね。


218-11. Re:パチンコ話 KA'z 2003年10月31日(金)23時41分

>HAL9000改さんへ

こんばんは、初めましてです。

二人で12万円ですので一人だと約6万円になりますが、その当時はさすがにビックリでした。
ただその後、Jと云う自分のホームグランドを見つけた後は結構日常的な出来事になりました。そこは田舎でも一等地に有り、最盛期には平日の夜9時でも二人並んで座る事は容易ではありませんでした。(噂によると今は結構空いているみたいです)そこでは知り合いも増えて勝っても負けても楽しい時間を過ごす事ができました。
「昨日バトル(ヒーロー)で〜が30何連チャンしたぞ!」とか「ギンパラで朝から17万勝ったわ!」などの会話は決して珍しいことではありませんでした。つい先日も、パチ屋Jで知り合ったフィリピン人のおばちゃんに、街で偶然会って「最近行ってるんですか?」と尋ねたら「先週の連休に3日で30万負けたわ!」などど物凄いことを平然と話してくれました。

自分にも最高の想い出と、惨めな想い出の両方を与えてくれた場所ですね。
(パチンコの話しとなるとつい長文になりますが、スミマセンです。)



218-12. Re:パチンコ話 HAL9000改 2003年11月1日(土)18時54分

最近アトピー気味で体中が痒いHALです。
今日、そのため皮膚科に行くと、待合室に昔のマンガの復刻版で、「釘師サブやん」とか言うのを発見しました。
内容は、釘師が巧みな腕前でパチプロに勝負を挑むという、現在ではありえなさそうな話です。
昔のマンガなんで、パチンコのハンドルが手動なんですよ、これが。
現在の電動式と違って、手動の方が奥が深いそうなんですが、
やった事ある方おられますか?


218-13. Re:パチンコ話 nanase7 2003年11月1日(土)19時19分

>HAL9000改さん
こんばんわnanaseと申します。
手打ちのパチンコは小学生の頃、父と一緒に近所のホールに行き
チューリップ台を打ってなんと私は打ち止めをさせた経験があるようです。
父親に"お前は筋がイイ!"などと言われてたみたいですが、(そんなこと褒められても嬉しくない)
7歳くらいのガキをホールに連れてく父親と、それを容認してるホールって一体。。。

それはさておき、2年前に栃木県の塩原温泉という所の温泉街に、
手打ちのパチンコ(チューリップ、アレンジボール)を置いてた店があったので、
打ってみたのですが、なかなか難しかったです。
小指と薬指で挟んでバランスをとりながら、同じストロークで打たないと、
玉がバラバラになるんですよ^^はっきり言ってぶっこみなんて狙えません。
こんな台が昔は現役だったことを考えると、
昔は本当に技術と釘読みの世界だったんだな〜。
今のコンピューターの世界はすげぇ〜なぁ〜なんて思ってしまいましたよ。


218-14. Re:パチンコ話 HAL9000改 2003年11月1日(土)19時30分

>nanase7さん
温泉街ですか。他の所にもありそうですね。
「スマートボール」というパチンコに似たゲームがよくあるのは知ってるんですけど。

実は僕も、ガキの頃に父親とパチ屋に行った事あるんですよ。入場禁止なのに。
あの頃はギャンブルだとは知らなかったんです。


218-15. Re:パチンコ話 すりっぷのっと 2003年11月2日(日)16時19分

メーカー別オレの好きな機種

パチンコ
SANYO ギンギラパラダイス・ミリオンスロット・冒険島・メルヘン・CR大工の源さん
平和 トリプレッタ・きまぐれパラダイス・不二子におまかせ・悟空伝説・CR黄門ちゃま・ホー助くん
ニューギン エキサイトジャック・ミラクルガール・トリオ・プリティハート
SANKYO Fクイーン
三星 オークス・ビッグバロン
まさむら マックドック
DAIDO 山寺日記・ミサイル
その他 カリブ6・CRそれ浜・ジャマイカ・CR花満開・ジャマイカ・CRモンスターハウス

パチスロ
山佐 シーマスター・ネオプラネット・タイムクロス・タイムパーク・ファウスト・スープラ
オリンピア ホットロッドクイーン・ファイヤーコング
アルゼ(ユニバ) ハナビ・クランキーコンドル(コンテスト)・ジロキチ
バークレスト リボルバー・プレリュード
サミー(ロデオ) ギャロップ・ウルトラマンクラブ3・ジャパン2・ガメラ
エレコ アステカ・ボーナスショップ
メーシー サンダーV・レッツ

5年ぐらいパチとスロで生活してた(ゴミ)からかなりくわしいですよ、何でも聞いてね。
それにしても最近はパチもスロもつまらん機種が多いなあ。AT機なんか打つ気が全く起こらんし。客も昔に比べるとめちゃ減ってきてるし。リーチなんか一分以上あるくせに平気でハズれたりするし。
昔の方が勝ちやすかったなぁ。


218-16. Re:パチンコ話 HAL9000改 2003年11月4日(火)18時55分

ずばり、「新海」がブレイクしたわけは何!?


218-17. Re:パチンコ話 nanase7 2003年11月4日(火)19時24分

ズバリ、それはバランスが良いからでしょう!
魚群が通過すれば熱い!というシンプルさ。
しかし泡でも結構当たる。
ノーマルで突然止まることも多々ある。
ステージのデキが良い。
トータルバランスで何故か打ってしまうのでしょう。

逆に他メーカーの機種はリーチに懲りすぎて
予告が出ないと当たる気がしない。
演出の長い派手なスーパーリーチでハズレると、その後当たる気がしない。
変てこな役物があるせいで、ステージのデキが悪くなっている。

そんな風に思っている方々が、こぞって新海を打っているのでしょう!


218-18. Re:パチンコ話 HAL9000改 2003年11月4日(火)21時26分

なるほど。
そう考えると「バカボン2」のリーチは長すぎる。
あれだけ期待させてハズレる時ほど気分の悪いものはない。
自分も「新海」で連チャンしたことあるんですが、
まだノーマルで当てたことはないですね。
確変中のチューリップの開く間隔も結構広いし。

でももうちょっと熱くてもええかな。



218-19. Re:パチンコ話 nanase7 2003年11月5日(水)1時45分

えっ ノーマルで当たったこと無いんですか?
私はノーマルばかりの日とか結構ありますよ。
でもたしかにもうチョット熱くてもいいかな?って思いますね。
新海は、勝てれば楽しいのですが負けるとかなりムカつく機種だと思いますし
凄く無駄な時間を費やしたような感覚にさいなまれます。

バカボンの後継機、ハットリ君を今日打ちました。
とても面白かったです。しかし
それは勝ったからでしょうね。
勝てば楽しいし負ければクソ台ってコメントするのでしょう^^


218-20. Re:パチンコ話 HAL9000改 2003年11月10日(月)13時12分

ドンキホーテ・谷村のオリジナル攻略法は信じていいんでしょうか?
オカルトな気がして仕方がないんですが・・・。


218-21. Re:パチンコ話 アゴ 勇 2003年11月21日(金)4時9分

今のパチンコに攻略方は通じないと思うよ。
あらかじめ当たる回転数が決まってるから。
前日データと今日の当たり回数と何回転で当たってるかをみて台を決めたほうがいい。どうあがいてもどんなうち方をしても、その台に座ったら誰が打っても同じあたり方をするんだよ。
要は、通う店を一つにすることかな。
そうすれば、その店の当たる回転数が見えてくるよ。
ちなみに俺の行く店は70、170、270回転が多い。
それと、データをあわせて考えれば1000円で当たりを引ける。
この前16連とか12連だった。5連6連は当たり前。
もちろん単発もあるけど。店の癖を読めば簡単だと思う。
今月はプラス17万。
ちなみに、この回転数は行きつけの店の設定なので新海にこの回転が当たるなんてのはない。
設定師する人によってちがうから。リーチ目なんてのもないしね。
勝つためには新海を攻略するのではなく、行きつけの店を攻略すれば新海攻略できるよ。
プレミアも自然とでて来るし。大当たりしたらその時の回転数統計とっていけば、その回転の台ピンポイントで打てば勝ち組みになれるかと。


218-22. Re:パチンコ話 アゴ 勇 2003年11月21日(金)4時52分

HALちゃん、もしHALちゃんが都内在住だったらパチンコ一緒に打ちにいきたいねぇ。

誘った手前、昼飯かディナーをご馳走(奢る)するから。


218-23. Re:パチンコ話 HAL9000改 2004年2月19日(木)20時49分

少し前にでた三京の「クリムゾンフィア」にはビビッた。
モニターに映るCGがものすごくリアル。PS2にこんなゲーム出てもおかしくない。
保留メモリーの時からリーチするかもしれないってのがわかるのもいい。
(ノーマルメモリーが武器になってる。その武器でスベリリーチしたり。プレミアで鉄板もあり)
オレの中では必殺仕事人激闘編に次ぐブレイク台。
でも・・・・マグナム(確変が少なくとも3連荘するプレミア)が出ない!






218-24. Re:パチンコ話 mish 2004年4月24日(土)13時48分

ねぇ、みなさんイエローキャブ打ちました??
やはり仕事人のメーカーですね、リーチになったときに女の子がくるくる回るんですが・・・
その水着が普通は黄色(イエロー)なんですよね。ところが熱いのは水着が赤!
さらに激アツはゼブラの水着!!(w
仕事人と一緒だぁ〜


218-25. Re:パチンコ話 HAL9000改 2004年4月24日(土)15時14分

京楽ってそんなん好きですねー。
仮面ライダーのときも人質の服の色とか出てくるショッカーの種類で熱さが違うんです。
もしやイエローキャブにもチャンスボタンものがあるのでは?


218-26. Re:パチンコ話 ERORIN 2006年7月1日(土)21時15分

華満開でしたっけ ?
台の名前違うかもしれませんが大当たり中の曲がメチャクチャいい歌なんですよ。
すんごい切ないメロディで泣きそうになっちゃいました。。
CD出たら絶対買おっと。


218-27. Re:パチンコ話 アゴ 勇 2006年9月26日(火)1時54分

久し振り打った。
それも全く人気のない「CR 松浦亜弥」。
当たり目625が全然でねーから、PVも見れずじまい。
一万の負け。
この台打ってる人、ホント誰もいないよねぇ。
ファンとしては寂しいが、如何せん松浦ファンの俺でもこの台はつまらな過ぎる。
あっという間に撤去されそうな気が。


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